Daniel Gomez

Ingeniero, Maestro en Arte Digital. Daniel trabaja actualmente como investigador y docente en las áreas de diseño, síntesis e interacción con el sonido. Ha desarrollado diversos sistemas e instrumentos musicales reflexionando sobre la gestualidad el control y las relaciones entre intérprete y público. Es miembro activo del sello SeriesMedia donde periódicamente publica su trabajo musical.

Trabajos Relevantes

Yemas: Instrumento musical háptico para interpretar música por computador
Comunlab: Conceptualización y gestión del Primer laboratorio de medios digitales y contenidos culturales en la ciudad de Cali octubre 2011. videos
Momentum: Audio para video/instalación con la artista Venuz White. Presentada en la sala EPM de Medellín en octubre de 2010 - abril 2011 ArtNexus flickr
Módulos y Sistemas: Herramientas para síntesis de audio modular en PD, 2009-2010.
PD tools: Desarrollo de herramientas para el trabajo de síntesis y procesamiento de audio en PD, 2009-2010. WiiConvolución
SIMTE: Instrumento / software para composicon electroacustica, EAFIT, Medellín 2007. videos: 1,2. Notas:universia
Música comercial para videos promocionales 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
mami: Proyecto musical en curso 2005 a la fecha.
Ballroom: Instalación interactiva, Barcelona 2003.

Asesorías

Mr Bleat - Señor Bleat: Asesor musical para la producción y mezcla del disco.

Artículos

2013
Daniel Gómez, Rafael Vega, Carlos Arce-Lopera. Design of a Customizable Timbre Space Synthesizer. Lecture Notes in Computer Science. 10th International Symposium on Computer Music Multidisciplinary Research (CMMR) Sound, Music and Motion in Marseille (15-18 October 2013)

2012
GóMEZ, D., LLORCA, J.. Metodología de aproximación a la creación sonora. Sistemas & Telemática, Vol 10, No 22 (2012) pp. 183-189. ISSN 1692-5238 pdf

Daniel Gómez Generative Music System Based on a dynamic 3D model.

Juan Sebastián Botero & Daniel Gómez Clasificación de sonidos sintetizados usando k.nearest neighbors.

Daniel Gómez Introducción a la síntesis de sonido por frecuencia modulada.

John Melo, Daniel Gómez & Miguel Vargas Gest-O: Performer gestures used to expand the sounds of the saxophone. 12th International conference on New Interfaces for Musical Expression Conference NIME 2012, Ann Arbor, Michigan, USA

Rafael Vega & Daniel Gómez Using the beagleboard as hardware to process sound. 10th Linux Audio Conference, Stanford, California, USA

2011
Daniel Gómez & Juan Sebastián Botero Dimensional reduction in digital synthesizers GUI using parameter analysis. 131th Audio Engineering Society Convention, NY, USA. (pdf) ISBN 978-0-937803-83-7

Daniel Gómez & David Sanchez Usage of adaptive features in sound synthesis GUIs. LASCAS IEEE 2011, Bogotá (abstract) ISBN 978-1-424494-84-2

Daniel Gómez & David Sanchez El sintesista, contexto evolución y nuevas pespectivas de desarrollo. Revista TecnoLógicas 24, Medellín, Colombia (pdf) ISSN 0123-7799

2010
Julián Giraldo, Daniel Gómez, David SanchezHardware libre para la síntesis y el procesamiento de audio. Congreso STSIVA. Colombia (pdf)

Daniel Gómez & David Sanchez Interfaces gráficas para la síntesis de audio digital. Resvita Kepes UNiversidad de Caldas - número 6, Enero - Diciembre 2010. Manizales, Colombia (pdf) ISBN 1794-7111

2009
Spectron Graphical model for interacting with timbre. Revista TecnoLógicas 22,Medellín (pdf)

2008
Leroy y la pantera negra. Grabación. SeriesMedia, Medellín (zip)

2007
Daniel Gómez, Tjebbe Donner, Andrés Posada A Look at the Design and Creation of a Graphically Controlled Digital Musical Instrument.
Proceedings NIME 2007, NY (pdf)

2005
mami Grabación. SeriesMedia, Medellín

Participación en eventos académicos

2010
sigradi 2010 comité de revisión científica

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License