Maistudio es un estudio dedicado a la producción de audio y a la investigación+diseño de herramientas para la producción e interpretación musical.
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1/mayo/2012
Sobre la visita a Stanford y el Bay Area
la ciudad de san Francisco me impresionó mucho por la gente: La calidad de las personas lo querida que es la gente en la calle y en la Universidad. Tan amables como somos en Colombia aunque creemos que eso solo pasa aca . San francisco se hacaracterizado históricamente por tener un estilo de vida muy liberal, relacionado con los derechos civiles de los negros, de los gays y de los latinos. Hay por ejemplo unas leyes de protección a los vagabundos donde a los que se les da comida y no se les persigue. Por esto, hay muchísimos vagabundos o “Hobos” que caminan por las calles con toda la dignidad del mundo. Cuando venía en el avión, venía leyendo el libro “on the road” de Jack kerouack y precisamente el tema es del viaje de un escritor varias veces a través de estados unidos: siempre desde nueva york hasta san francisco viviendo como un hobo viajando en trenes y “echando dedo” etc… Cuando iba leyendo el libro no entendía cual era la gracia de ir a san Francisco y ya que llegué si lo entiendo. Es una zona con muchas libertades y con una informalidad y un clima que son especiales y difíciles de encontrar en Estados Unidos. Sobretodo en Nueva York.
Esa tolerancia e informalidad, creo que han hecho un ambiente muy propicio para la creatividad, una prueba de esto es que ahí mismo desde los 70s se haya creado la industria de los computadores y toda la tecnología digital (del mundo). Estando allá y viéndolo de cerca creo que es la consecuencia de una zona con pocas restricciones y mucha tolerancia, muy propicia para la experimentación, mezclada con el conocimiento tecnológico y el soporte de universidades como Stanford o Berkeley. Esa es mas o menos la historia un montón de hippies aficionados a los computadores con ideas nuevas y frescas buscan esa ciudad con de se siente cómodos y donde probablemente van a encontrar colegas con los que podrán trabajar.
Viendo todos los proyectos de Innovación de nuestras ciudades y universidades y conociendo el lugar de donde provienen esas propuestas. Me llega la pregunta de que si la innovación se puede forzar o apalancar. O mas bien es la consecuencia de elementos un entorno propicio para que esto funcione. También me pregunto si estas personas han pensado que la innovación no se da de 8 a 6 y los 5 días de la semana sino que tal vez es todo un estilo de vida lo que potencialice la innovación y la creatividad. Que hace un “innovador” a las 6pm? Se va para su casa? Si serán nuestras sociedades ultraconservadoras y miedosas capaces de generar un clima de innovación? Que estimula a un innovador a quedarse a vivir en nuestras ciudades?
Aca una foto con Rafa, Juan y John Chowning
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13/abril/2012
Desde ayer en el LAC en la Universidad de Stanford con Rafael Vega.
Hoy se centra la discusión en speech recognition usando Linux y luego en Ambisonics. Nuestra ponencia es el domingo y el tema es el uso de la Beagleboard para procesar audio usando PD.
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6/marzo/2012
Un track que será publicado en el próximo disco de M.A.M.I.
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25/febrero/2012
Via dspstv conocí el PdDroidParty creado por Chris McCormick. Con esta aplicación para sistema operativo Android se pueden correr parches de PD en el dispositivo. Hoy estoy corriendo los parches de demostración que ha creado Chris, la idea es desarrollar varias aplicaciones para ser usadas en situaciones de interpretación en vivo y medir hasta que punto de procesamiento puedo llegar con el dispositivo que tengo. Aquí un documento con los avances.
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20/febrero/2012
A través de kardioid ha llegado el link de Juan Gonzalo quien ha traducido el libro de Miller Puckette de teoría y técnica de música electrónica.
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16/febrero/2012
Hoy a través del canal de labSurlab del IRC dspstv me ha pasado este link de un parche de hace 8 años en un estudio que compartía en esos días con Popmachine. Un taller de PD y max/msp. Wow!
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24/enero/2012
Uno de los proyectos interesantes en los que participé el año pasado, realizado entre los grupos Acorde (del MIT de Medellín) y Leonardo de la Icesi en Cali Junto con el saxofonista Oscar Plaza de la Universidad del Valle, llegó a una primera fase de culminación: Se adaptó un sensor de movimiento a un saxofón, con los datos se elaboró un sistema de mapping de varios gestos a diferentes variables contínuas y discretas de un procesador de audio en PD. El procesador de audio tiene síntesis granular, modulación de anillo, reverberaciones, delays y armonizadores. Se montó una pieza de Jose Gallardo (aka Música Inmobiliaria) con el saxofonista donde se ajustaron los algoritmos de reconocimiento de gestos a la gestualidad de Oscar. El trabajo fue realizado por el estudiante John Melo y tuve la fortuna de ser el tutor. Aquí el resultado:
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14/enero/2012
Re producciones (aka Lina y David) nos han entregado los fantásticos documentos del comunlab realizado en octubre en Cali. Aca está el promo pero en la página de comunlab y de reproducciones se encuentran las entrevistas a la mayoría de los personajes que participaron.
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8/noviembre/2010
El jueves 24 de octubre en la mañana, terminé por azar del destino en un comisión de la AES dedicada a Factores Humanos. Ayer me he encontrado con la invitación de la AES para participar en la comisión técnica de human factors in audio systems.
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30/octubre/2011
Este ha sido el mes mas agitado del año: la preparación y finalmente la presentación en la AES y la semana siguiente el ejercicio de asociación y discusión del comunlab. En NY tuve la oportunidad de hacer un muy buen intercambio de ideas y conocimiento con varios personajes involucrados con el tema de síntesis y procesamiento de audio, como un subconjunto dentro de la Asociación de Ingeniería de Sonido. Nuevos horizontes y afirmación de que nuestra visión sobre las herramientas de síntesis de audio está clara y con vida.
Por otro lado, el comunlab fue la oportunidad perfecta para conocer a los actores Caleños que se mueven en torno a las expresiones libres y el DIY no solo en la tecnología sino (sobretodo) en la comunicación. Al mismo tiempo, diversos parches de Colombia nos acompañaron con la mejor disposición de compartir sus conocimiento pero sobretodo de articularse y de generar un tejido que, aunque temporal, estimula el deseo de seguir trabajando en cada uno de los temas. Para destacar varias cosas pero principalmente el trabajo de Rafa Vega, la buena energía en escena y música de los chicos de RadioNoise + Checho y el aporte a una visión mas humana (y tal vez mas efectiva) de todo el asunto de los hacklabs o hackspaces de unloquer. Nuevos parceros en la escena como Fellini en Manizales y Ojo al Sancocho en Bogotá.
Acá un poco del esparcimiento del comunlab:
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9/septiembre/2011
Hoy hemos terminado el ensamble en PD del proyecto 'vstGUIgen'. Tenemos varios grupos de presets y realizamos a cada grupo un análisis paramétrico de frecuecnias por rangos. Este análisis ofrece una visión de rangos mas usados en tipos de sonidos. Es una especie de corte 'paso alto' a la imagen publicada el 13 de enero de este año (ver mas abajo). Una interfaz adicional con mejor aspecto hecha en OpenFrameworks está siendo desarrollada por Juan Carlos Pérez. El ha utilizado varios add ons que han resultado bastante útiles para su implementación. Mas adelante tendremos mas detalles de las herramientas que utilizó y tendremos un video de la interfaz en funcionamiento.
Aca una imagen de la interfaz:

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8/agosto/2011
La canción MCaAPV de M.A.M.I. Ha sido seleccionada como la canción de la semana en radiónica. Una grata sorpresa para empezar la semana. Este track fue compuesto entre octubre y noviembre de 2010 y fue publicado en el disco compilado Series Vol. 2 en el sello SeriesMedia.
26/julio/2011
Diseñé el sonido de el desfile de Amulette en Colombiamoda 2011
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8/julio/2011
En estos últimos dos meses hemos avanzado en varias direcciones: Estamos trabajando con Jose Moncada y Jaime Cruz en el desarrollo de una aplicación de tracking de manos basado en OpenFrameworks y Kinect. La aplicación al día de hoy está en un 70% de desarrollo. La geometría y las condiciones para efectuar una medición correcta e independiente de cada dedo están ya claras probadas y funcionan. El 30% que resta es de afinar la programación y estabilizar las mediciones.
He recibido aceptación de una ponencia para la AES 2011 en la ciudad de Nueva York en el tema de disminución de variables para sintetizadores. La ponencia será en octubre de este año.
Paralelo a esto he tenido avances en el proyecto de síntesis FM y el proyecto del Timbre Space.
El 1 y 2 de julio estuve en el Campus Party realizando un taller de síntesis de audio (link) y un conversatorio sobre publicaciones muscales en red. Aca un par de fotos del evento:
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19/abril/2011
Para utilizar el objeto [timbreID] es necesario apoyarse en dos tablas esenciales: una tabla de audio (cargada desde un .wav) donde están grabadas todas las muestras en un orden secuencial; y otra tabla de números, donde se hacen explícitos los valores de inicio de ataque de cada una de las muestras. Para realizar el análisis de los sonidos de un instrumento es necesario crear el archivo de todos los sonidos juntos y paralelo a esto grabar los tiempos de inicio de ataque en un archivo .txt aparte.
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15/abril/2011
He estado revisando opciones de herramientas para usar los descriptores de audio de MPEG7 en entornos mas sencillos como PD. He descubierto la librería timbreID de William Brent que describo en la sección de software: usa 13 descriptores de audio para elaborar clasificaciones de sonidos. Hasta ahora he revisado un objeto que lee todos los sonidos de una carpeta y genera una gran matriz de clasificación a un archivo. Una vez creado este archivo (puede crearse mas rápido que leyendo los samples en tiempo real) es posible usarlo para realizar clustering y ordenamiento de sonidos según las 13 características implementadas por Brent, incluyendo la posibilidad de ponderar la importancia de ellas en el resultado final. El resultado obtenido son grupos de sonidos "similares" según los criterios de clasificación utilizados.
Estos objetos serán útiles por ejemplo, para agrupar los sonidos extraídos de un solo instrumento como un violín (ver ejemplo). O para agrupar sonidos que tengan características similares entre si, que hayan sido extraídos de librerías muy extensas y dispares.
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25/marzo/2011
He estado muy productivo trabajando en varios algoritmos interesantes que hemos presentado en el evento LASACAS de la I triple E en Bogotá. Estoy involucrados en algo que podría llamarse "customización de sintetizadores VST" He obtenido ayuda y colaboración de el profesor Joern Loviscach y de Julián Villegas en la conceptualización del proyecto y en la revisión de un texto y en compartir bibliografía. El tema se ha adentrado hacia la clasificación de sonidos basados en el timbre. Para esto hemos estudiado los descriptores de sonido del estandar MPEG7 y su uso para clasificar presets de sintes. Esto es para preparar el material para nuestros experimentos. Para preparar este material he tenido que estudiar lo el uso de diferentes técnicas de reducción de dimensiones y he contado con la ayuda y entusiasmo de Juan Sebastián Botero quien ha aplicado el MIRtoolbox para extraer 13 descriptores de las muestras de audio de los presets y realizará PCA para encontrar grupos de muestras en un plano bidimensional.
Paralelo a esto he estado estudiando la resíntesis de sonidos usando la magnitud y la fase. He preparado una tableta wacom como instrumento gestual para manipular estas síntesis. Próximamente estaremos haciendo experimentos con PD y este patch de resíntesis. Me ha inspirado mucho un artículo del SMC del año pasado llamado Creation and exploration of a perceptual sonic textures space using a tangible interface. Me parece que conceptualmente es mucho mas potente que el reactable.
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13/enero/2011
Esta es la imagen topográfica de una versión digital del Roland Juno con todas sus variables y sus presets.
La pregunta interesante es: ¿que pasaría si pudiésemos escoger la altura sobre la cota cero a la cual queremos tocar el sintetizador?
Esta es una de las líneas de trabajo que nos ocupan en este momento en Maistudio. Estamos preparando un paper para el NIME 2011 en este tema.
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6/enero/2010
Esta arriba el audio de la charla en subterrakeo sobre síntesis de audio. Cortesía de jardincósmico
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20/diciembre/2010
Esta es la segunda semana de estudio de Chuck y hemos podido avanzar lentamente en su programación. En esta página postearé todos los patches exitosos comentados para que sirvan de material de estudio.
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16/diciembre/2010
Dentro de 10 días. El 26 de diciembre lunes estaremos en Subterrakeo realizando un taller/conversatorio de síntesis de audio. Si estás en Medellín y te interesa la música / el sonido / las máquinas que se usan para hacerlo / la experimentación / los parches libres, este es el evento: (aca en facebook)
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3/diciembre/2010
Ya están en línea los videos de Momentum. Obra de Venuz White y música de Daniel Gómez. Todos los videos aqui
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1/octubre/2010
Se inauguró la exposición "Momentum: origen de un instante en el tiempo" en donde trabajamos con la artista Venuz White en la ambientación sonora de unos videos increibles.
El próximo martes 5 de octubre estaré haciendo un concierto en Cali en el evento Equinoccio. Voy a interpretar tres de las piezas de los planetas realizadas para la exposición Momentum. Acá mas info: http://www.icesi.edu.co/equinoccio/
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15/septiembre/2010
Un nuevo proyecto que involucra la vía láctea. Esta es una toma de un patch con características automáticas que responden a la rotación de los planetas. El proyecto está en crear siete "espacios sonoros" usando la rotación de los astros como material base.
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10/julio/2010
Una nueva actualización de el track. Usando el Morph Synthesizer y el 4Stage Synthesizer, con un poco de Timbre Stamp.
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4/julio/2010
Usando el MorphSynthesizer y un patch que hace enlaces de acordes armónicos sale este track. El sonido del sintetizador no deja de sorprenderme.
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18/junio/2010

Nuevo sintetizador 4SS actualizado en PD Tools.
Este sinte esta en desarrollo y promete ser una buena evolución del IM2 (Instrument Morpher 2).
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15/junio/2010
Actualmente está en actividad el desarrollo de herramientas llamado PD Tools. Se ha subido el PDF del nuevo Instrumento "Instrument Morpher 2"
El 29 de este mes estaré junto con Federico López realizando una charla en el encuentro iberoamericano de cultuta en la programación de zona de riesgo. Como verán el evento parece interesante. El panel está titulado asi:
PANEL 2 ::: Software libre y música, posibilidades de creación e investigación con nuevas tecnologías y software libre.
4:pm en la Casa del Encuentro del Museo de Antioquia
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10/junio/2010
Maistudio llega a un acuerdo con el compositor José Gallardo para el uso de las PD Tools y los módulos de síntesis en sus clases de composición electroacústica en la Universidad EAFIT.
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13/abril/2010
Armado con un grupo de herramientas de PD Tools voy a la ciudad de Manizales a realizar un concierto en el Festrival Internacional de la Imagen. También realizo una ponencia sobre el diseño de interfaces para síntesis de audio digital.
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